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경제

경기도, 게임 제작부터 해외 진출까지 전주기 지원…참여기업 모집

-IP·AI·캐주얼 등 3개 분야 제작 지원…총 18개사 선발
-FGT·마케팅까지 상용화 지원…해외 진출형 15개사 추가 모집

경기도와 경기콘텐츠진흥원은 도내 게임 기업의 경쟁력 강화와 글로벌 시장 진출을 지원하기 위해 ‘2026년 경기게임제작지원’과 ‘게임 상용화 지원’ 사업 참여기업을 오는 4월 1일까지 모집한다고 17일 밝혔다.

 

‘경기게임제작지원’ 사업은 산업 트렌드와 현장 수요를 반영해 ▲IP 융합 ▲AI 융합 ▲하이브리드 캐주얼 등 3개 분야로 운영되며, 총 18개사를 선발한다. 단순 제작 지원을 넘어 사용자 테스트(FGT)와 성과보고회까지 이어지는 전주기 지원 체계를 구축한 것이 특징이다.

 

IP 융합 분야는 네이버웹툰, 아이코닉스, CJ ENM 등과 협력해 웹툰·캐릭터·방송 IP를 게임에 접목하는 방식으로 진행되며, 4개사를 선정해 총 4억 원 규모의 사업비를 지원한다.

 

AI 융합 분야는 NC AI의 생성형 AI 솔루션 ‘VARCO(바르코)’를 도입해 개발 효율을 높이고 관련 제작 공정을 매뉴얼화해 확산을 유도한다. 4개 기업에 각 5천만 원이 지원된다.

 

하이브리드 캐주얼 분야는 글로벌 퍼블리셔 슈퍼센트와 협력해 10개사를 선발, 총 2억 원 규모의 사업비를 차등 지원하며 세계 시장 출시를 목표로 육성한다.

 

이와 함께 ‘게임 상용화 지원’ 사업은 해외 진출을 목표로 하는 게임 개발사를 대상으로 한다.

출시 전 글로벌 FGT를 통해 타깃 시장 적합도를 검증하고, 맞춤형 컨설팅과 마케팅 전략 수립을 지원한다.

이후 중간평가 결과에 따라 기업별로 최대 3천500만원의 마케팅 자금이 지급된다.

 

해당 사업은 2017년 시작 이후 ‘고양이와 스프’, ‘이터널 리턴’ 등 다수의 게임을 글로벌 시장에 안착시키며 성과를 거둔 바 있다.

 

모집 대상은 오는 11월 14일까지 출시가 가능한 게임을 보유하고, 1개국 이상 해외 출시를 계획 중인 경기도 소재 개발사로, 총 15개사를 선발할 예정이다.
 


배영상 경기도 디지털혁신과장은 “분야별 선도기업과의 협력과 맞춤형 마케팅 전략을 통해 도내 게임사가 글로벌 기업으로 성장할 수 있도록 적극 지원하겠다”며 “경기도를 대표하는 게임 콘텐츠가 국내외 시장에서 성과를 내길 기대한다”고 말했다.

 

신청 방법과 자세한 공고 내용은 경기콘텐츠진흥원 누리집에서 확인할 수 있다.